「自分に関係がある」
と思える入口に。
利用する場面や、困りごとが解決する過程を物語に。機能の説明だけでは伝わりにくい魅力を、登場人物の体験から見せます。
01 / WHAT TO TELL
利用する場面や、困りごとが解決する過程を物語に。機能の説明だけでは伝わりにくい魅力を、登場人物の体験から見せます。
資料と丁寧な取材から企業の歩みや人の想いを汲み取り、物語と作画で表現。周年の広報や次の世代への継承に、読み進めやすい社史漫画を制作します。
社史漫画制作を詳しく ↗
知ってほしいことを、読者の疑問に沿って構成。専門的な内容も、正確さを確認しながら、親しみやすい表現に整えます。
02 / PRODUCTION OPTIONS
最初から漫画家やページ数が決まっていなくても構いません。届けたい相手と使い方を整理し、表現の方向性を考えます。
少年漫画、少女漫画、青年漫画、劇画、アニメ調など、画風と得意分野を踏まえて検討。商材や読者に合う作家・制作体制を提案します。
作品の世界観を用いたオリジナルストーリーや、既存のコマを活用する企画など。予算・スケジュール・権利条件を踏まえて、実現可能な方法を検討します。
Webサイト、SNS、広告など、読む場所に合わせた展開を考えます。制作費だけでなく、コンテンツを届けるための予算も含めて相談できます。
03 / SELECTED WORKS


掲載画像はJIGGERの実施事例です。制作内容や活用方法は、案件の目的に合わせてご相談ください。
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内容を理解してから、物語へ。ご相談から納品まで、確認を重ねて進めます。
何を、誰に、どこで伝えるか。課題・予算・希望時期を伺います。
表現と制作体制を検討し、実施概要と費用をご提案します。
資料とヒアリングをもとに構成。シナリオやラフ案を確認しながら制作します。
完成内容を確認して納品。必要に応じてWebなどでの活用も支援します。
05 / QUESTIONS
見積もりや制作条件は案件ごとに異なります。個別の条件は、ご相談のうえで確認します。
はい。「何から始めたらよいかわからない」という段階からご相談ください。伝えたいこと、想定する読者、使用する場所を整理するところからお手伝いします。
企画・取材の範囲、ページ数、作画の表現、制作体制、利用する媒体、確認工程などで変わります。希望する時期や予算、参考イメージがあれば、最初にお知らせください。
コラボ企画として検討できますが、権利者の許諾や監修、利用条件の確認が必要です。すべての作品で実施できることをお約束するものではありません。希望する作品と使い方を伺って検討します。
使用予定の媒体を最初にお知らせください。印刷物やWeb、SNSなどでの展開を踏まえ、納品形式や利用範囲を個別に確認します。公開後の追加利用も、事前のご相談をお願いします。
LET’S TALK.
「漫画にすると、どうなるだろう?」
そんなご相談から、一緒に考えます。